Автор: cheops (24.01.2007 в 20:50)
Мне ещё не нравится, что вы выполняете функцию LoadBitmap() при каждом чихе программы - дело в том, что работая с окном - вы вызываете эту функцию десятки раз за секунду... лучше загрузить LoadBitmap() один раз в WinMain(), а затем использовать в событии WM_PAINT. Однако и это тоже может не помочь, так как Windows API вообще говоря не силён в графике - максимум, что можно сделать, это что-то вроде сапёра или косынки. Для серьёзных графических проектов используют либо OpenGL, либо DirectX. При 380 Кб от мерцания будет очень сложно избавиться.