Автор: Фитч (26.05.2007 в 08:36)
Было немало игр (правда, подозреваю, не на опенгл), которые, используя только двухмерную графику добивались эффекта трехмерности, например, юнит мог быть повернут в любую сторону, а мы увиде ли бы соответствующую его сторону. Вопрос, собственно, в реализации этого дела. Просто мысль о том, что рисуются 8-24 вида одного и того же объекта меня не вдохновила. Может кто знает, как это действительно делается? Спасибо!