|
|
|
| Опять столкнулся с проблемами при разработке игры...
На этот раз не получается сделать бои между игроками, когда с одной и с другой стороны по несколько бойцов (когда 1x1 - я без проблем сделал)...
Вообщем, интересует принцип( алгоритм) создания такого боя. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: Brandon Hit
(22.02.2006 в 22:40)
| | В общем такой же как и у 1x1 только у игрока несколько целей, можно ввести вероятность удара, если игрок пытается атаковать цель защищённую другим игроком. Бой пошаговый? | |
|
|
|
|
|
|
|
для: cheops
(23.02.2006 в 00:16)
| | да, пошаговый. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: Brandon Hit
(23.02.2006 в 00:28)
| | Я бы сделал матрицу, то бишь квадрат разбитый на клетки, 10 на 10 и позволял бы участникам расставлять игроков по квадрату (как в морском бое) каждый на своей половине. Удар бы вычислял в зависимости от расстояния до игра, способностей и оружия нападающего, экранирования его другими игроками и т.п. Тогда бы игроков с метательным оружием можно было бы располагать на заднем плане, с оружием ближнего боя на переднем. Т.е. выбирать не удары по частям тела и блоки, а удары по участникам (которые тоже могут блокироваться, например от удара в ближнем бою или удара метательным оружием). | |
|
|
|