Форум: Форум PHPФорум ApacheФорум Регулярные ВыраженияФорум MySQLHTML+CSS+JavaScriptФорум FlashРазное
Новые темы: 0000000
PHP 5. На примерах. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В., Голышев С.В. PHP на примерах (2 издание). Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. MySQL 5. В подлиннике. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. Объектно-ориентированное программирование на PHP. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. PHP 5/6. В подлиннике. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В.
ВСЕ НАШИ КНИГИ
Консультационный центр SoftTime

Форум PHP

Выбрать другой форум

 

Здравствуйте, Посетитель!

вид форума:
Линейный форум Структурный форум

тема: Онлайн игра на PHP
 
 автор: semk86   (11.11.2006 в 12:14)   письмо автору
 
 

Вот начал писать игру на php. Подскажите, пожалуйста, такой момент.
Кстати, вот ссылка на игру: http://monsters-www.h17.ru

Авторизируется первый игрок, заходит на какую-либо страницу, где начинает строить свой мир. Создавать здания, передвигать персонажей.
И вот так, поступают несколько игроков, сколько угодно.

Но, любой игрок, строя свой мир, должен уметь пойти в гости к другому игроку и, например, смотреть, как он строится в реальном времени, или напасть на него с товарищами (другими игроками).

Как это сделать? Подскажите.

   
 
 автор: Киналь   (11.11.2006 в 16:27)   письмо автору
 
   для: semk86   (11.11.2006 в 12:14)
 

"Реального времени" можно достичь только постоянным обновлением (рефрешем). То есть, грубо говоря, у "гостя" открывается дополнительный фрейм с информацией о "хозяине", и этот фрейм обновляется каждые пять секунд. Или делать по принципу чата - обновлять, только если есть изменения.

   
 
 автор: Vit-j   (11.11.2006 в 16:33)   письмо автору
 
   для: Киналь   (11.11.2006 в 16:27)
 

Если честно с самого начала увлечением рнр была идея написать свою игру, но либо времени нет, либо когда начинал планировать сразу задумывался а стоит ли начинать?
Онлайн игра - это нереальный объём классов, функций... И огромный объём работы... Тут команду скорее всего надо... Ну это так... Мысли в слух.

   
 
 автор: semk86   (11.11.2006 в 16:37)   письмо автору
 
   для: Киналь   (11.11.2006 в 16:27)
 

а как написать обновление?
если можешь, напиши хоть приблизительный кусочек кода, именно сам refresh при каком либо изменении.

   
 
 автор: Vit-j   (11.11.2006 в 16:50)   письмо автору
 
   для: semk86   (11.11.2006 в 16:37)
 

Вот... Если какие вопросы будут пиши в аську...


<META HTTP-EQUIV='refresh' CONTENT='0; URL=main.php'>


где 0 - время обновления(вроде в секундах)
main.php та-же страничка где и скрипт...

Это скрипт хтмл...

   
 
 автор: Киналь   (11.11.2006 в 16:59)   письмо автору
 
   для: semk86   (11.11.2006 в 16:37)
 

Честно говоря. знаю только в теории - на практике сделать все руки не доходят. Но смысл в следующем. Имеется невидимый фрейм (нулевого размера), в который загружается следящий скрипт. Этот фрейм постоянно обновляется, получая от сервера время изменения целевого фрейма (того, где информация о "хозяине"). Далее, уже средствами Javascript, сравнивается полученное значение и предыдущее; если они не равны, то средствами JS обновляется целевой фрейм.

   
Rambler's Top100
вверх

Rambler's Top100 Яндекс.Метрика Яндекс цитирования