Форум: Форум PHPФорум ApacheФорум Регулярные ВыраженияФорум MySQLHTML+CSS+JavaScriptФорум FlashРазное
Новые темы: 0000000
PHP 5. На примерах. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В., Голышев С.В. PHP на примерах (2 издание). Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. PHP. Практика создания Web-сайтов (второе издание). Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. MySQL 5. В подлиннике. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. Социальная инженерия и социальные хакеры. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В.
ВСЕ НАШИ КНИГИ
Консультационный центр SoftTime

Форум PHP

Выбрать другой форум

 

Здравствуйте, Посетитель!

вид форума:
Линейный форум Структурный форум

тема: Процентная вероятность
 
 автор: betatester   (08.07.2007 в 02:56)   письмо автору
 
 

В онлайн игре нужно организовать вероятность какого-либо события исходя из известного значения, например 37%. как это организовать лучше, подскажите пожалуйста. ничего дельного в голову не приходит.

   
 
 автор: Trianon   (08.07.2007 в 03:06)   письмо автору
 
   для: betatester   (08.07.2007 в 02:56)
 

$percent = 37;
if(rand(0,100) < $percent) 
   echo "Sim-sim, open a door!";
else
  echo "There is a silence in Bagdad city";

   
 
 автор: BetaTester   (08.07.2007 в 03:10)   письмо автору
 
   для: Trianon   (08.07.2007 в 03:06)
 

О, точно! что-то не дошло сразу. =)

   
 
 автор: Ralph   (08.07.2007 в 11:59)   письмо автору
 
   для: BetaTester   (08.07.2007 в 03:10)
 

Вообще вопрос интересен:насколько процентность результата в этом случае будет соответствовать желаемой ? Где то когда то я применял такую конструкцию,и вместо ожидаемых 20 % получал примерно в два раза больше из за большого количества чисел=>0 вроде 0.00053... 0.0046... И т.д. Возможно,есть пусть более сложный,но более случайный алгоритм ? К примеру,использование последних двух цифр рандомного числа или что то еще ... Кто что может посоветовать ?

   
 
 автор: Ralph   (08.07.2007 в 12:04)   письмо автору
 
   для: Ralph   (08.07.2007 в 11:59)
 

Вот мне почему то кажется,что если условие изменить на if((100-rand(0,100))<$percent),то вероятность сильно понизится,как считаете ?

   
 
 автор: Trianon   (08.07.2007 в 16:14)   письмо автору
 
   для: Ralph   (08.07.2007 в 11:59)
 

функция rand() обеспечивает равномерное распределение при повторных вызовах.
Первый вызов вернет то, что оставит инициализирующая процедура, относительно которой никаких предположений о статистической равномерности делать уже нельзя.
Поэтому, более корректно будет сохранять где либо это значение (в БД или в файле) и инициализировать им генератор перед повторным применением.
Конечно, пересчет диапазона из LCG (который выдает вызов без параметров) в требуемый придется выполнять вручную.

   
 
 автор: Ralph   (08.07.2007 в 16:36)   письмо автору
 
   для: Trianon   (08.07.2007 в 16:14)
 

мда,погорячился я...Написал скрипт,прогоняющий 100,1000,10000 раз варианты rand(),100-rand() и свой...Везде процент практически совпадает с желаемым

   
 
 автор: wolfandman   (09.07.2007 в 09:24)   письмо автору
 
   для: Ralph   (08.07.2007 в 16:36)
 

На сколько я знаю, rand () - функция со слишком высокой вероятностью повторения числа.
Лучше использовать функцию mt_rand ()

   
 
 автор: Trianon   (09.07.2007 в 09:53)   письмо автору
 
   для: wolfandman   (09.07.2007 в 09:24)
 

вероятность повтора числа в таких функциях определяется номером вызова и модулем N линейного конгруентного генератора.
Она строго равна единице на N-ом повторе и строго равна нулю на повторах от 1 до N-1.

   
Rambler's Top100
вверх

Rambler's Top100 Яндекс.Метрика Яндекс цитирования