|
|
|
| Что-то я не догоняю как работает эта штука. Разница между структурой и объединением в том, что начальные адреса всех элементов объединения одинаковы. Как же так? Разве элементы не перекрывают друг друга в памяти? Это ещё и при том условии, что всей структуре выделяется столько памяти, сколько занимает самый большой элемент в структуре! | |
|
|
|
|
|
|
|
для: Саня
(16.10.2006 в 10:35)
| | Перекрывают, конечно. Для этого и задумано.
В каждый конкретный момент объединение хранит лишь один из входящих в его состав элементов. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: Саня
(16.10.2006 в 10:35)
| | Это необходимо для реализации разделяемой памяти, например, если вам требуется получить из 4-х байтовой переменной старший и младший адрес (каждый по 2 байта) вы можете создать объединение, состоящее из переменной и массива short int из двух элементов (в примере используется анонимное объединение)
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
union {
int var;
unsigned short int arr[2];
};
var = 2000000;
cout << "var = " << var << endl;
cout << "arr[0] = " << arr[0] << endl;
cout << "arr[1] = " << arr[1] << endl;
}
|
Кладёте значение в одну переменну и извлекаете результат из другой - очень удобно. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: cheops
(16.10.2006 в 13:27)
| | Получается, что можно работать с переменной как в РНР? То есть инициализировалась как integer, через 15 строк стала char[21], а в конце кода превратилась в double? | |
|
|
|
|
|
|
|
для: Саня
(16.10.2006 в 16:55)
| | переменные в Си сами по себе вообще не хранят информацию ни о типе, ни об имени. Во время выполнения, переменные это лишь кусочки памяти размера, достаточного, для хранения данных определенного типа ( а в случае объединения - любого из типов составляющих элементов). Что там будет лежать, и будет оно иметь какой-то смысл или нет - проблема программиста. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: Саня
(16.10.2006 в 16:55)
| | Теоретически да, но практически это очень не удоно и рано или поздно любой программист на C/C++ начинает уважать строгую типизацию. Всегда дешевле придерижваться правил языка, чем искуственно взращивать чуждые правила. К union прибегают примерно с такой же частатой, как к сокетам на PHP (когда все остальные возможности исчерпаны). union - это не здоровая конструкция, разделяемая память - это вроде сессий - мощно, но лучше с ней по мелочам не заигрывать - в больших проектах это может выйти боком. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: cheops
(16.10.2006 в 22:10)
| | Спасибо за разъяснение.
Потыкался я с этим объединением пару дней, так и не понял его предназначения в языке. Видимо не дорос ещё :) | |
|
|
|