Форум: Форум PHPФорум ApacheФорум Регулярные ВыраженияФорум MySQLHTML+CSS+JavaScriptФорум FlashРазное
Новые темы: 0000000
PHP 5. На примерах. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В., Голышев С.В. MySQL на примерах. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. MySQL 5. В подлиннике. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. Самоучитель PHP 5 / 6 (3 издание). Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. Самоучитель MySQL 5. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В.
ВСЕ НАШИ КНИГИ
Консультационный центр SoftTime

HTML+CSS+JavaScript

Выбрать другой форум

 

Здравствуйте, Посетитель!

вид форума:
Линейный форум Структурный форум

тема: JavaScript последовотельная загрузка изображений
 
 автор: Temnovit   (24.03.2006 в 15:48)   письмо автору
 
 

Проблема:
Есть несколко картинок, адреса которых хранятся в массиве. Их много (штук 14) и весят они тоже порядочно.
Функция показывает их все поочереди через интервал времени примерно так:

function images() {
  document.someimage.src = imagearray[ $globalvar ];
  $globalvar ++;
  settimeout("images", 5000);
}

Очевидно, что все изображеня сначала скачиваются, а потом начинают отображаться. Грузиться очень долго, а ведь теоретически, у каждого изображения есть по 5 секунд для того, чтобы загрузиться перед началом показа (пока польователь видит предыдущее).

Вопрос:
Как реализовать загрузку изображения (тоесть обращение за ней на сервер) через интервал времени без обновленя страницы.
Спасибо зарание!

PS вот проблемный сайт - можете убедиться http://www.wei.lv/ru/?id=1

   
 
 автор: Sergey89   (24.03.2006 в 15:50)   письмо автору
 
   для: Temnovit   (24.03.2006 в 15:48)
 

А может сначал загрузить все картинки, а уже потом выодить их по очереди?

   
 
 автор: Temnovit   (24.03.2006 в 15:51)   письмо автору
 
   для: Sergey89   (24.03.2006 в 15:50)
 

Так и происходит... но получаеться слишком долго.

   
 
 автор: Sergey89   (24.03.2006 в 15:53)   письмо автору
 
   для: Temnovit   (24.03.2006 в 15:51)
 

Немного не так. Вы загружаете картинку раз в 5 секунд, а надо загрузить все картинки за раз и менять их через 5 секунд.

   
 
 автор: Temnovit   (24.03.2006 в 15:56)   письмо автору
 
   для: Sergey89   (24.03.2006 в 15:53)
 

Хм... мне казалось, при таком механизме они сначала все скачиваются, а уж потом JavaScript начинает их менять. Я так подумал потому, что сначала очень долго ничего не происходит, а потом все меняеться без проблем.
если я ошибся, подскажите пожалуйста, как загрузить все картики сразу.

   
 
 автор: Sergey89   (24.03.2006 в 15:58)   письмо автору
 
   для: Temnovit   (24.03.2006 в 15:56)
 

не уследил. До этой функции вы уже загружаететкартинки?

   
 
 автор: Temnovit   (24.03.2006 в 16:10)   письмо автору
 
   для: Sergey89   (24.03.2006 в 15:58)
 

до этой функции я их описываю в массиве. И больше нигде.

   
 
 автор: 12345   (24.03.2006 в 16:08)   письмо автору
 
   для: Temnovit   (24.03.2006 в 15:56)
 

Создайте ещё 1 массив к массиву ссылок на картинки, в который пишите признаки загруженности картинок. Признаки будут ставиться по onload. Для этого, видимо, надо их грузить в невидимые слои (visibility:hidden), на которые затем создаёте ссылки в первом массиве, тоже по onload конкретной картинки. К показу допускаются только загруженные, а чтобы хотя бы одна картинка в массиве была, добавьте в начале куда-нибудь в 0-й элемент картинку "Ждите загрузки...", которая сотрётся (ссылка перепишется) после первой загруженной правильной картинки.

   
 
 автор: AlexSol   (24.03.2006 в 16:15)   письмо автору
 
   для: 12345   (24.03.2006 в 16:08)
 

думаю с такой задачей неплохобы справился flash

   
 
 автор: Temnovit   (24.03.2006 в 16:16)   письмо автору
 
   для: AlexSol   (24.03.2006 в 16:15)
 

Да - соглсен. Но передо мной задача - никакого флеша :)

   
 
 автор: 12345   (24.03.2006 в 16:40)   письмо автору
 
   для: Temnovit   (24.03.2006 в 16:16)
 

Только тут с онлоадом проблема - при загрузке в новом окне он работает, а при повторной загрузке - нет. Видимо, считает, что картинка уже загружена. Проверял на файлах, не на сервере.

См. код (тут обошёлся без слоёв, это удобнее):
<SCRIPT>
im=new Image();
im.src='snow.gif';
im.onload=function(){setTimeout("document.getElementById('i1').src=im.src;",999);}
</SCRIPT>
<img id=i1 src=snow21.gif onclick=im.onload()>

Попробуйте проверить это на сервере, если тот же эффект, то надо как-то решать.

   
 
 автор: Temnovit   (24.03.2006 в 17:30)   письмо автору
 
   для: 12345   (24.03.2006 в 16:40)
 

Поясните ка работет new Image();
Объект создется динамически? Получется, если я буду создавать объекты по ходу показа, время загрузки распределится?

   
 
 автор: Sergey89   (24.03.2006 в 17:49)   письмо автору
 
   для: Temnovit   (24.03.2006 в 17:30)
 

Image - это объект JS, который позволяет динамически загружать картинки.

   
 
 автор: 12345   (24.03.2006 в 17:51)   письмо автору
 
   для: Temnovit   (24.03.2006 в 17:30)
 

Динамически. Но надо отследить момент загруженности, а по onload это не всегда удаётся . Можно идти кривым путём и проверять периодически im.width . Если картинки нет (неправильный УРЛ), IE даёт =28, OPera, FF - =0. Если в процессе загрузки, то IE может давать 0. Но они будут давать отличное от 0 и при неполной загрузке, вероятно - надо исследовать.
...
Если надо для IE более определённое указание о загруженности, то в нём (только) работает

im.readyState=='complete'. Для просмотра запишите в пример

<img id=i1 src=snow21.gif onclick=im.onload();alert(im.readyState);>
(но что в нём будет при недозагруженной картинке - тоже вопрос открытый)

   
Rambler's Top100
вверх

Rambler's Top100 Яндекс.Метрика Яндекс цитирования