|
|
|
| Мне поставили задачу - написать скрипт боя с ботом.
Народ, помогите с написанием скрипта. Я не имею ни малейшего представления каким образом прописывать удары и блоки. Допустим, есть 5 ударов и столько же видов блока, например, удар в голову, блок ног. Как сделать так, чтобы бот ударял и блокировал в случайном порядке? И как сделать так, чтобы при ударе отнимались жизни (к примеру, начальное кол-во жизней - 150) и как сделать так, чтобы урон наносился в пределах допустимого значения (к примеру от 10 до 25 хп)?
Заранее благодарен.! | |
|
|
|
|
|
|
|
для: JB
(30.01.2006 в 03:43)
| | Это на каком языке?
С графикой?
Или текст будет просто на экране появляться: "Бот произвел удар ногой!"
1)"Блокировать рукой?"
2)"Увернуться?"
3)"Контр-атаковать?" | |
|
|
|
|
|
|
|
для: codexomega
(30.01.2006 в 04:51)
| | Php, текстовая версия, например: "Бот ударил ногой по игроку"
Далее реализовать возможности уворачиваться от ударов, блокировать их. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: JB
(30.01.2006 в 03:43)
| | Если задача так и звучит: "написать скрипт боя с ботом", то можно писать все что угодно,
хоть 1 строка "БОТ ВЫИГРАЛ!", должны быть какие-нибудь дополнительные данные - условия - параметры, или хотя бы предположения. Список возможных команд, реалтайм или пошаговая, РНР-скрипт или Java-скрипт? Вы пожалуйста, не перекладывайте ЭТИ измышлизмы на членов форума, а немного продумайте и четче задайте вопрос. И вам обязательно помогут в РЕАЛИЗАЦИИ скрипта. | |
|
|
|
|
|
|
|
для: FatBoy
(30.01.2006 в 07:49)
| | Предложения:
Сам бой происходит в пошаговом текстовом режиме. Скрипт должен быть на Php (желательно, но можно и Java). Зависимость силы удара и кол-во хп от параметра "сила" и "выносливость" (1 ед. силы дает +3 единицы к удару. Базовый удар (при параметре сила=1) - 5). 1 п. выносливости = +10 единиц здоровья. Ловкость будет влиять на шанс увернуться от ударов (чем больше, тем больше шансов), а удача будет влиять на вероятность нанесения критического удара (кол-во силы *2). | |
|
|
|