Форум: Форум PHPФорум ApacheФорум Регулярные ВыраженияФорум MySQLHTML+CSS+JavaScriptФорум FlashРазное
Новые темы: 0000000
Самоучитель MySQL 5. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. PHP 5. На примерах. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В., Голышев С.В. PHP Puzzles. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. PHP. Практика создания Web-сайтов (второе издание). Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В. Объектно-ориентированное программирование на PHP. Авторы: Кузнецов М.В., Симдянов И.В.
ВСЕ НАШИ КНИГИ
Консультационный центр SoftTime

Разное

Выбрать другой форум

 

Здравствуйте, Посетитель!

вид форума:
Линейный форум Структурный форум

тема: математика и физика для программиста
 
 автор: DEM   (01.09.2006 в 23:26)   письмо автору
 
 

Я коенчно понимаю что это всё надо программисту, но согласитесь, в большинстве случаев не так уж и часто... Ну например я скоро уже допишу форум, лично я там пока не использовал ничего что связано с физикой (а по математике счёт количества потсов у пользовтеля), конечно это возможно потому что я пока делаю его на файлах, на БД пока не хочу (не спрашивайте почеу, пока сам незнаю :) )

   
 
 автор: DDK   (02.09.2006 в 01:06)   письмо автору
 
   для: DEM   (01.09.2006 в 23:26)
 

Языки программирования разные бывают, цели разработки разные. Например Assembler используется для программирования на базовом уровне устройств - там без физики и электроники никуда. Или разработка графических средств - там высшая математика нужна. Мир программинга не ограничивается Си и PHP...

   
 
 автор: targa   (02.09.2006 в 04:06)   письмо автору
 
   для: DDK   (02.09.2006 в 01:06)
 

>Например Assembler используется для программирования на базовом уровне устройств - там без физики и электроники никуда.
Эээ помнится учил ассемблер для 80х86, и что то не помню там ничего про физику с электроникой.
Устройство процессора и аппаратные особенности платформы знать нужно, т.к. asm платформенно-зависимый язык. Но я б не назвал это электроникой.

   
 
 автор: CrazyAngel   (02.09.2006 в 01:11)   письмо автору
 
   для: DEM   (01.09.2006 в 23:26)
 

А игры делать? счас вон как там физика нужна)))

   
 
 автор: Aurus   (02.09.2006 в 12:38)   письмо автору
 
   для: CrazyAngel   (02.09.2006 в 01:11)
 

При разработке игр нужен Лин.Ал, там без матриц никуда. Хотя весь Лин.Ал там не нужен. Физика в программировании вообще мимо,разве что формулу готовую поставить для вычислений,самому ничего изобретать не надо.

   
 
 автор: cheops   (02.09.2006 в 13:19)   письмо автору
 
   для: Aurus   (02.09.2006 в 12:38)
 

В играх физика используется достаточно интенсивно - для расчётов движения, ударов и вообще всей динамики - часто требуется действительно не хилое моделирование, где линейная алгебра лишь вспомогательный инструмент...

   
 
 автор: cheops   (02.09.2006 в 11:59)   письмо автору
 
   для: DEM   (01.09.2006 в 23:26)
 

Возможно вас заинтересуют старые обсуждения этой темы
http://www.softtime.ru/forum/read.php?id_forum=2&id_theme=18394
http://www.softtime.ru/forum/read.php?id_forum=2&id_theme=6976
http://www.softtime.ru/forum/read.php?id_forum=4&id_theme=1246
http://www.softtime.ru/forum/read.php?id_forum=2&id_theme=6188

   
 
 автор: Кузнецов М.В.   (03.09.2006 в 20:42)   письмо автору
 
   для: DEM   (01.09.2006 в 23:26)
 

>Я коенчно понимаю что это всё надо программисту, но согласитесь, в большинстве случаев не >так уж и часто...
Вы сами очень верно ответили на свой же вопрос. Действительно, не плохо, даже очень хорошо, если программист хорошо знает физику и математику, но многим знания эти требуются не так уж и часто.

   
Rambler's Top100
вверх

Rambler's Top100 Яндекс.Метрика Яндекс цитирования